Amar Matemática...

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quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

8. AULAS


8.1         1ª Aula:

Apresentação do Tangram;
História sobre a lenda do Tangram;
Construção do Tangram.

1º passo:

















Figura 01: fonte: https://www.google.com.br

TG - triângulo retângulo grande
TM - triângulo retângulo médio
TP - triângulo retângulo pequeno
Q - quadrado
P – paralelogramo

Apresentamos a figura do Tangram, explicando que é um jogo, e como ele funciona, relatando que é um quebra-cabeça milenar inventado pelos chineses. E que a partir dele pode criar várias formas e desenhos. O Tangram tem sete peças e cada uma delas é chamada de Tan. As sete peças são: um quadrado, um paralelogramo, dois triângulos isósceles congruentes maiores, dois triângulos menores também isósceles e congruentes e um triângulo isósceles médio. As sete peças formam um quadrado e significa "Sete Peças da Sabedoria”.
Com o Tangram uma ou mais pessoas podem jogar. As regras desse jogo são:
·                    Usar todas as peças para formar uma figura;
·                    Colocar as peças deitadas e juntas. Não pode deixar uma peça sobre a outra, ou seja: por cima da outra.
·                    Usar as peças para formar um quadrado, figura de animais, pessoas, aves, letras, etc.

2º passo:
História sobre a lenda do Tangram.


Figura 02: Historia do Tangram, http://pedagogiaaopedaletra.com/tangram-em-sala-de-aula/

3º passo: Construção do Tangram
Existem vários processos para construir um Tangram, neste trabalho vamos utilizar a técnica de dobrar papel.
1º Etapa: Dobre o papel quadrado sobre a diagonal. Vinque com precisão a dobra. Abra o papel e com auxílio de uma régua, trace uma linha cheia sobre o vinco.
2º Etapa: Abra o papel e corte sobre a diagonal com a tesoura. Obtendo duas figuras "a" e b a b
3º Etapa: Pegue o triângulo "a" e dobre sobre a linha tracejada e vinque com precisão. Com auxílio de uma régua, trace uma linha cheia sobre o vinco. Recorte. Obtendo assim duas peças do jogo, os triângulos grandes.
4º Etapa: Pegue o triângulo "b" e dobre na linha tracejada. Vinque. Abra o papel e com auxílio de uma régua, trace uma linha cheia sobre o vinco. Recorte obtendo o triângulo médio e um trapézio.
5º Etapa: Pegue o trapézio que sobrou e dobre ao meio sobre a linha tracejada. Vinque com precisão. Abra o papel e trace uma linha cheia. Continue o próximo passo com esse trapézio.
6º Etapa: Dobre sobre as linhas tracejadas indicadas. Vinque-as. Abra o papel e trace uma linha cheia sobre cada vinco. Obtendo assim um quadrado e um triângulo pequeno.
7º Etapa: Ainda no mesmo trapézio, dobre sobre a linha tracejada. Vinque. Abra o papel e trace uma linha cheia. Formando assim outro triângulo pequeno e um paralelogramo. Recorte sobre as linhas cheias, com auxílio de uma tesoura.
Durante a construção das peças do Tangram, o professor poderá questionar aos alunos:
a) Vocês já conhecem essas figuras?
b) Quais vocês já conseguem identificar? Eles deverão levantar a figura e dizer o nome. (Se houver necessidade, pode ajudá-los a identificar)
c) Os triângulos desse jogo recebem um nome especial quanto ao ângulo reto. Alguém sabe qual é?
d) Usando todas as sete peças, formamos que figura geométrica?
 Esta figura geométrica é conhecida como Tangram, antigo quebra-cabeça Chinês.



8.2                2ª Aula
Inicie a aula dando uma revisão das figuras geométricas planas. Esta atividade pode ser realizada em grupos de quatro ou cinco alunos. O professor necessitará de um Tangram para cada grupo. Faça uma mini gincana, onde serão lançadas "tarefas relâmpagos”, com tempo determinado para cada tarefa e vai aumentando a complexidade a cada construção de figuras. Assim, ganha ponto o grupo que formar a figura primeiro.

1ª Tarefa
Construa um triângulo retângulo isósceles com 2 peças por exemplo.
Depois com três peças, quatro, etc.; conforme a figura abaixo.

Figura 03: fonte: https://www.google.com.br

2ª Tarefa
1) Pedindo para construir um quadrado, com determinado número de peças.
2)  Monte um quadrado com quatro peças usando apenas triângulos.
3) Agora construa um quadrado com a mesma área do quadrado anterior.

Figura 04: fonte: https://www.google.com.br
3ª Tarefa
1) Incluindo os retângulos, construa três retângulos com 3 peças inicialmente, depois um retângulo com 4 peças.
2) Utilizando 5 peças do Tangram construa 2 retângulos.

Figura 05: fonte: https://www.google.com.br

4ª Tarefa
Trabalhar com construção de trapézios, o isósceles e o retângulo, através das peças do Tangram, determinando o número de peças que deverão ser utilizadas.


Figura 06: fonte: https://www.google.com.br

5ª Tarefa
Vamos construir quadriláteros, abordando os paralelogramos. Primeiro utilizaremos, 2, 3, 4, 5 peças, respectivamente.



Figura 07: fonte: https://www.google.com.br

8.3        3ª Aula
Trabalhando área e perímetro das figuras geométricas planas e a nomenclatura das figuras utilizadas para resolução das situações-problemas. Essa atividade será realizada individualmente, registrando no caderno de atividade. O professor levará em uma folha de papel ofício, vários desenhos do Tangram em tamanho pequeno, que o aluno utilizará para pintar, recortar e colar no caderno a figura indicada na situação-problema. Por fim, dará o nome das peças utilizadas e fará o cálculo do que se pede: área ou perímetro.

a) Forme um quadrado e determine sua área.
b) Quais peças desse jogo podem usar para formar um quadrado?
c) Componha um triângulo médio utilizando três peças do Tangram, e responda qual é a área desse triângulo?
d) Construa um paralelogramo e indique o perímetro e a área dessa figura?
e) Forme o triângulo grande. Qual é a área dessa figura?
f) Agora somando as áreas encontre a área do quadrado formado pelas 7 peças.
           g) Quais peças do Tangram têm a mesma área?
           e) Complete o quadro abaixo escrevendo o número de triângulos pequenos necessários para cobrir cada peça do tangram, bem como a fração que cada triângulo representa da peça.

Peça
Número de Tp para
Cobrir a peça
Fração que o Tp
Representa da peça
Triângulo grande (Tg)


Triângulo médio (Tm)


Triângulo pequeno (Tp)


Quadrado (Q)


Paralelogramo (P)



8.4         4ª Aula

Laboratório de informática

1ª Etapa 
Orientar os alunos como usar o computador (para aqueles que não têm computador em casa). Depois é importante que o professor conheça o site bem antes de apresentá-lo à turma. Providencie para que os computadores que serão usados pelos alunos estejam em condições adequadas.

2ª Etapa 
 A turma será dividida em duplas para a apresentação do site: http://rachacuca.com.br/raciocinio/tangram/2/. Explique que nesse site os alunos encontrarão as peças do Tangram. O professor deve demonstrar como se utiliza o computador, mostrando-lhes que poderão girar as peças do Tangram, clique e arraste dentro do círculo verde. Existe uma seta na qual, segurando com o mouse, pode-se girar a peça do jogo para colocar na posição que eles quiserem. Para soltar a peça, pressione a tecla e solta no lugar desejado. Após a explicação, dê um tempo para que os alunos se familiarizem com o programa, incentivando-os a usar os computadores sozinhos.

3ª Etapa 
Depois que as duplas conhecerem o programa, dará inicio a atividade, onde eles terão que identificar as formas geométricas nomeando-as verbalmente. A atividade tem como objetivo desenvolver o raciocínio rápido cobrindo as figuras de cada fase do jogo. O professor pode questionar a nomenclatura de cada figura utilizada na formação de determinada parte do desenho, por exemplo: (na cabeça usou um quadrado e um triângulo; para formar o corpo os dois triângulos grandes, etc.). Questione também quanto à classificação das figuras geométricas usando a nomenclatura pelo número de lados, (triângulo e quadrilátero). Indague dos alunos qual a diferença do paralelogramo para o quadrado se os dois são quadriláteros? Dessa forma, eles serão induzidos a pensar nas características que os diferenciam.  O professor pode ajudá-los a lembrar e aproveitar esse momento para relembrar as características dos três tipos de triângulos.

4ª Etapa 
Após concluírem a atividade, deixem um tempo livre para que os alunos utilizem o programa sem o auxilio do professor e exerçam a criatividade e construindo algumas figuras que são dadas no programa, tentando completá-la com as peças do Tangram.

8.5         5ª Aula
Os alunos irão fazer um mural para expor tudo que foi produzido nas aulas anteriores com o Tangram.

Avaliação
Será usada como avaliação a participação nas atividades, às contribuições dadas, a criatividade e o produto final, isto é a construção do mural.


8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

GROENWALD,Cláudia L. O.; TIMM, Ursula Tatiana. Utilizando curiosidades e jogos matemáticos em sala de aula. Disponível em: http://www.somatematica.com.br, Janeiro, 2016.
MACHADO, N. J. Matemática e educação: alegorias, tecnologias e temas afins. São Paulo: Cortez, 1995
MOTTA, Ivany A. R. Tangram. Projeto Teia do Saber. Dez. 2006
KAMII, Constance; DECLARK, Geórgia. Reinventando a aritmética: implicações da teoria de Piaget. São Paulo: Papirus, 1992
PARANÁ. Secretaria de Estado da Educação. Diretrizes Curriculares da Educação Básica do Estado do Paraná – DCE – Matemática. Curitiba: SEED/PR, 2008.

SITES CONSULTADOS
SANTANA, D.F.; OLIVEIRA, S.C.; CÔCO, D.; FRAGA, S.A. da S. Construindo figuras com o tangram nos anos iniciais. 1º Encontro Nacional PIBID – Matemática (2012). Disponível em: www.sbpcnet.org.br. Acesso em 26/01/2016.

Tangram: em sala de aula - experiências em educação

nanareyseducacao.blogspot.com/2011/07/tangram-em-sala-de-aula.html Acesso em 26 janeiro 2016.
Figuras:

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